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星际215天预计卖200万张韩国成绩不乐观

发布时间:2020-03-23 15:04:06 阅读: 来源:冷却塔厂家

感谢别用鼠标点我>_<~~的投递新闻来源:腾讯游戏8月17日最新消息,暴雪旗下的即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》以上市2天销售150万张的成绩,正引发旋风似的人气。这是即时战略文体游戏的最短时间销售150万张的纪录。 据游戏业界预测,《星际争霸2》上市15天销售会是200万张以上,而在美国,《星际争霸2》上市2天,就以72万张的销售,成为今年上市的PC游戏中销售最多的游戏。

之前我们曾报导过韩媒称《星际争霸2》终究成功关键在于韩国,不过,据调查,《星际争霸》的最大市场,韩国的《星际争霸2》的早期成绩却远不及期望。《星际争霸2》在“韩国网吧游戏时间占有率”排名上,依然在于20名圈子(10名~20名之间)。《星际争霸2》之所以上市早期能够快速聚集人气,与前作《星际争霸》的名声是分不开的。上市于1998年,全球销量1100张以上的《星际争霸》是迄今为止最成功的即时战略游戏。至今还未有一款同类文体游戏超出《星际争霸》这1堡垒。美国行 业分析师们的普遍预测是“《星际争霸2》今年销量最少在500万张以上。” 而Lazard Capital的分析师ColinSebastian则展望,“在上市的第一个财年内,《星际争霸2》将确保具有650万名以上的铁杆玩家。考虑到文体不同的NC SOFT的《永久之塔》 是韩国上市不久便上升至“网吧游戏时间占有率排行榜”的第一名,因此《星际争霸2》目前的人气,只能解释为远不及期望。世界之所以特别关注韩国市场的《星 际争霸2》成绩,是由于前作《星际争霸》在韩国的成绩。在《星际争霸》全球1100万张销量中,约40%的450万张是在韩国销售的,占全部销量的绝对 比重。暴雪考虑到韩国市场的重要性,《星际争霸2》在韩国不以盒装版情势销售,而以网上提供下载的方式展开韩国《星际争霸2》服务。并且,上市早期的一定的时间内,还让韩国玩家免费体验游戏,可理解为对韩国玩家的关照。《星际争霸2》由于目前韩国是免费体验,因此当转换为收费情势时,将会有何种反应,还是个未知数。网吧普及率的影响很大的韩国市场,目前《星际争霸2》的 普及率还很低这一点也是变数。虽然目前还是服务的早期阶段,但“《永久之塔》、《天堂》等竞争产品多”的这1韩国市场的特性也起着作用。以上均是没法轻易 预测韩国成绩的理由。

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