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小米游戏刘景岩中未来安卓只有十家渠道能活苹果还会增长

发布时间:2021-01-21 02:01:29 阅读: 来源:冷却塔厂家

12月1日,91手册在深圳举办了首次线下活动——“手游诊断日”,邀请手游产品开发商、发行商、渠道商高管现场为开发者的手游新品把脉问诊。

会上,小米游戏中心刘景岩发表自己的观点。由于刘景岩先生分享的干货较多,91手册君将文章分上中下三篇与大家分享:

《刘景岩解析小米游戏(上)–吸量、留存好 、共同进步》

《小米游戏刘景岩2014手游市场(下):各种涨价、IP霸榜、发行公司死磕》

以下是记者整理的嘉宾原话:

我总结了几个,现在手机渠道的分类,我会在更多的不同角度去看。

第一类,就是手机上的超级APP,说老实话也就只有几个比较靠谱,一个是微信一个是UC。原因在哪里?

真正的超级APP是能够让用户每天停留的时间超过40分钟以上,能够提供内容的推广和分享。能够让用户之间形成联系和沟通。这些的手机超级APP才有未来。

我们看到很多工具软件,比如天气、看电量这一类的软件很多,之前我也做过很多这样的APP,发现在游戏领域推广发行为什么不行?

因为用户进来看的就是结果。比如想知道下不下雨,进来一看不下雨,好关掉。那么你在用户面前展现的机会一天可能不会超过20秒。你怎么能够把其他的游戏兄弟推出去?这就是很不靠谱的。

手机的超级APP,现在还看到好几类,如果大家求合作的话可以去看看。比如说:布卡漫画,我自己就是布卡漫画的超级用户,我每天看漫画的时间超过3个小时。当然它本身上面就有很多的内容,当然我不是在给他们做推广,他们本身和我没有利益关系。我只是想说,类似于这种类容的分发和提供的不是传统游戏的一个APP还是有可能有机会的。

第二类,PC上的超级APP。

比如91、豌豆荚,还有其他的比如说迅雷,看看你电脑的右下角还有哪些软件,其实在内容的分发上都是有机会的。

第三类,硬件厂商。

我们小米本身也是在这一类之中,但我为什么在PPT里写了一个穿戴式设备,我认为可能在15年会有一波新的潮流。深圳这个地方可能会是一个前沿阵地。就是穿戴式设备的游戏开发与合作,因为深圳这个地方的创造还是有非常多的一些公司在做。

现在小米平台跟别的平台最大的不同就是我们的用户虽然不多,但是我们用户很活跃。雷总抓了一批很忠实的用户。年龄都是在16岁到20岁中间,80%的用户日常有WIFI,然后我们在下载的话最希望的就是全包式的下载。最好的游戏SIZI是在150MB到350MB之间。

原因是现在的大部分小米用户都是在有WIFI的环境下下载。包括我们推1.4G的游戏包,每天都有很多人在下载。这是很开心的而一个事情,用户对这个游戏品质要求非常之高。反过来看,一些30MB以下的游戏下载量非常低。可能大家在想,这个包这么小,可能游戏不大好。

第二个,我认为2014年大渠道的活跃度肯定是越来越高。但这核心也是自由流量。只有自由流量的渠道才能活下来。所以你们还要去关注另外那些渠道用的是什么,是和我们一样的硬件厂商?

比方说联想、华为。他通过卖手机就能拉新的用户进来。这块的话也是自由流量,刚才说了两类,手机类和PC类的手机超级APP是怎么搞的,只有他自由流量渠灌起来之后。在整个行业领域的态势是很明显的。这个跟页游是完全不一样的。

手机用户几乎都是去市场里面找APP,当然有些软件里面弹出广告也是有可能的。只是它的转换率和用户质量还有持续性也是不强的。用户习惯于去下一个APP市场,然后去里面找内容。

所以为什么我们小米有这么多的内容提供给用户,是因为用户习惯于去一个大而全的超市里面找东西。这种用户的行为我认为在未来的五年里不会用太大的变化。

第三个,口碑好!

我认为未来只有十家渠道能活。当然这是安卓领域的,苹果咱们不说。但苹果一定还会增长。只有具备自由流量的渠道才能活。未来的游戏渠道一定不止限于手机包括电视和穿戴设备。

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