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不容错过的经典火焰之纹章详细评测

发布时间:2021-01-22 07:08:14 阅读: 来源:冷却塔厂家

中文名称:火焰之纹章英文名称:FIRE EMBLEM游戏制作:拉阔游戏发行:无比乐 游戏类型:战棋游戏平台:KJAVA测试用机:MOTO E398上市日期:2006 操作难度:难测试用时:1小时 画 面: 8.0 操 作: 9.0 游戏性: 9.2 推荐度: 9.0 综合评定:8.8

自火焰纹章系列游戏诞生以来,就受到无数玩家们的喜爱,成为战略类游戏的经典。而手机版的《火焰之纹章》,同样是一款以架空中世纪历史为背景的战略游戏,在游戏中你将亲身控制雅木王子,和他的同伴们,对叛乱军,光复索菲亚皇室。

一,游戏画面:

与本款游戏的内涵,可玩性相比而言,笔者认为它的画面表现并不能算出色。图像让人感觉不是特别细致,环境景物简单了点。人物比例与周围环境对比显得有些偏大了,让人觉得有一点不协调。

其实只要是资深玩家就知道,该游戏的画面是来自于国际著名厂商GLU的远古帝国,除了在战斗画面上有所不同外,其他的基本一模一样。对于这点笔者颇有微词,现在许多国产游戏都或多或少的有这种类似的行为出现,这种现象与当年国产PC游戏盛行时代极为相似,希望能够同样的做到真正的国产原创(跑题了)。

游戏画面因为是来自于《远古帝国》系列。所以给人感觉除了一点点不快外,还是很不错的,不同职业人物特征明显,修女的蓝袍,弓箭手的长剑……都能很容易地区分出来,头像绘制也很可爱。

游戏的战斗动画有了一定修改,人物攻击动作设计得相当流畅,攻击特效和魔法招数的视觉效果都得到了不错的表现。不过还是与SFC上的《火焰之纹章》相比,还是有一些差距。角色的造型不够气势,而且战斗时的表现也没有原作那样具有强烈的震撼感。

总的来说画面表现应该算是中等偏上吧。不过对于一款即时战略游戏来说,画面并不是第一位的要求。

二,游戏可玩性:

游戏剧情与原作非常相似,这在一定程度上能够引起玩家的共鸣,因此被玩家所注意。

战略度要求略高,己方如何合理部署自己的队伍,如何进行补给安排来对付为数总多的敌人,并不是一件轻而易举的事情,而敌人同时也会根据根据我方的动向来作出一定对策,特别是进行到后面几关,面对不断增援的高级装备军,如何全身而过可是要动一番脑筋。

此外,本游戏中,武器种类巨多,如何合理分配也是制胜的关键。另外一个特点是人物升级时的属性提升是随机的,有时可能一次就增加不少属性,这点打破了一般人物升级的常规,也带来了一点点不确定性乐趣。游戏中隐藏了丰富的道具和物品可寻找,像我这类挖宝爱好者是很欢迎的。整个系统的平衡性不错,相比于同类的其他手机游戏,本游戏的战略思想性是相当出色的。

在游戏性上本作与SFC上的火焰之纹章相比毫不逊色。

三,游戏操作:

简单且合理。主要用到的几个就是移动方向键,功能键和察看状态键,各键位功能分配很适合手指按键。同时如何操作游戏体统都有详细讲解,设计了不少帮助功能,新手也很好上手。手感流畅,无论是移动,攻击,使用魔法都没有什么延迟。操作一会,就可以忘记手机窄小键盘的存在而投入于游戏中了。

四,综合评定:

构架于史诗般的剧情基础上,情节引人入胜,与之呼应的是详细职业系列,高智商NPC,完备武器系统,丰富隐藏要素,即可玩,又耐玩,是一款不可错过的好游戏。不过最重要的是该游戏的原作——SFC上的《火焰之纹章》系列拥有极其庞大的FANS,所以才会使这游戏的手机版能够被如此众多的玩家所关注、喜爱。

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